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立足《CS:GO》 极限之地赛事助力亚太地区电竞发展

2018-10-24 14:12

10月21日,为期四天的2018极限之地《CS:GO》亚洲总决赛在上海落幕,最终韩国战队MVP.PK2:0战胜NASR战队获得总冠军,这也宣布了极限之地赛事正式走完了第三个年头。回顾这三年,极限之地赛事一步一个脚印,已经逐步成为了《CS:GO》项目在亚太地区最有影响力的赛事。

“我们办极限之地比赛的初衷是想打造一个亚太地区的共同竞技的平台。”极限之地赛事主办方负责人张乐伟谈到,亚太的国家众多,人口也众多,热爱电竞的年轻人也非常多。但是亚太各个国家电竞发展不平衡,它急需要一个平台能够让大家加强交流,能够让一些发达地区好的东西可以影响到其他区域。我们觉得这是需要我们做的一件事情,所以我们就创建了极限之地的赛事,希望作为平台能够引领大家互相交流。从第一天开始我们办这个比赛,就是遵循着纯粹的竞技。我们采用赛区制,每个赛区都要公平、公开预选,然后打出冠军获得名额参加总决赛。今年仍然是这样。不同的地区随着每一年的发展,逐渐在扩大的赛区范围,每一年都会新增加更多的国家和地区加入到我们赛事平台来。未来我们希望能够沿着这条道路继续走下去,能够为亚太更多的国家和爱好者们提供机会,能够参加洲际赛。

其实,《CS:GO》在国内远没有其他电子竞技项目拥有大量的用户与关注度,可以说,《CS:GO》是一款“小众”的电子竞技游戏也不为过。赛事赞助商ZOWIE GEAR周剑宏认为,如果从理性的角度分析,《CS:GO》行业并不会唱衰。CS类游戏从较早的1.5、1.6时期,一直持续到现在的《CS:GO》,已经有十余年的历史。这是一款伟大的游戏,我们几乎找不到一款和它一样能持续风靡十几年的游戏。而它的经久不衰自然有它的理由。近几个月,《CS:GO》的玩家数量在中国呈增长趋势,这也让我们看到它的潜力。《CS:GO》玩家往往黏性更高,由于游戏竞技性强,因此他们对专业设备的要求也会更高。它也许不会像绝地求生那样爆发式的增长,但绝对是一款平稳甚至稳中有升的游戏。

从感性的角度分析,ZOWIE GEAR从诞生的一年开始就与CS有密切的关系,包括我们在产品研发中也对CS游戏反复测试。可以说,ZOWIE GEAR与CSGO就是两个相连的东西,提到ZOWIE GEAR我们就会想到它在CSGO中的影响力,而如果去问《CS:GO》玩家哪个品牌的外设才是最适合打游戏的外设,相信ZOWIE GEAR一定也是多数的回答。所以对于《CS:GO》,我们完全没有理由放弃。这也许就是一种情怀吧。

我们都知道,日本是游戏产业大国,它诞生了索尼、任天堂、世嘉这样著名的游戏企业,还有无数经典的游戏产品,以及全球成千上万的忠实玩家。但电子竞技在日本却发展迟缓,直到今天,电竞在日本还属于小众体育竞技。《英雄联盟》、《王者荣耀》、《魔兽争霸》、《星际争霸》等等这些在欧美以及中韩十分盛行的游戏,在这里却几乎看不见踪影。不过,在电竞在雅加达亚运会成了表演项目后,日本也开始对这个项目重视起来。2018年,也许就是日本电竞发展的元年。在今年的极限之地《CS:GO》亚洲总决赛上,不仅在日本站出线的SCARZ战队来到了现场,还有另外3支战队也来到了现场观赛,这说明了日本对于电子竞技的态度已经发生了改变。

极限之地赛事主办方负责人张乐伟谈到,不能说我们给日本带来什么样的变化,只是说我们在日本电竞发展中起到了一点点的推动的作用。我们通过跟当地合作伙伴的合作,通过三届比赛办下来,我们也看到日本当地也成立了专业的电竞协会,也会给选手颁发一些职业的选手证,正式承认电子竞技是一种运动,同时日本东京我们合作伙伴也开出第一家专业的电竞馆,在各个方面日本的电竞都在做长足的发展。我相信在不远的将来,日本的电竞水平和关注程度都应该会有很大的提升。

在未来,极限之地《CS:GO》亚洲总决赛有望走出国门,在亚洲其他国家、地区举办。张乐伟说到,其实我们从一开始就有考虑,因为我们定位是亚太的洲际型的职业比赛,希望能够让我们各个国家的合作伙伴都能够参与进来,大家共同做赛事的参与者、组织者,而不是仅仅被动的合作。只是因为中国的环境相对成熟,所以我们决定在前三届先放在中国放在上海举办。在明年、后年可能有一些国家、地区也比较成熟了,是有机会能够把赛事移到其他国家和地区去办的。

(责编:杨虞波罗、杨波)

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